“互联网+”时代,交互发生于任何时间和空间,发生于万事万物之间,形神丰盛。人们已渐渐习惯心和身体在非均质、非连续、多场景、多维度构图中穿梭,空间超出传统意义作为事件发生容器的观念,呈现与人和事物对话的状态。空间不应该有设定程式,而在体验和事件中生长。空间不再单纯受控于功能形式、概念预设和建筑师,而是受控于使用者及其使用过程,自然环境也参与其中。
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1、团长设置拼团时间为1-60分钟
2、设定时间内拼团人数达到5-20人即开团
3、团长将拼团链接发至微信社群
4、社群成员免费注册即成为团员
5、并保持其账户有等值该面值金额的购物卡
6、即可参与拼团,每天Zui多可参与15次拼团
7、每次成功开团,系统随机选择一人拼
8、拼中团员即得到价值100面值购物卡
9、100等额数量的众利豆
10、未拼中其余团员,则平均分配10元,作为参团奖励例5人参与100购物卡拼团,
11、未被选中的4位团员则平均分得10元,每位得2.5元团员累计奖达到6次,可用550众利豆兑换一张红利卡,价值1100元!
12、团长每次发团得到15元奖励,每天发团次数不限制
交互性空间捕捉使用者的有效交互信息、记录使用者的行为活动的数据,并将其转化为触发交互产生的响应式程序机制。空间调动人的视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉、体感等多感官感知,并将这些感知作为出发点进行空间设计,塑造空间形态,营造空间氛围,形成多维度多层次交互。“互联网+”时代,互联网络几乎全视角全维度的匹配日常生活。线上与线下全方位无缝衔接导致空间外部能量流、信息流、物质流、数据流和各种服务的全新平衡。空间结构需要插接不同模式的端口、通道、AI模块接收和释放这些量子,并因这些量子的不同而调整自身状态,完成空间与外界的动态交互。